 |
24 часа 54 минуты в Counter-Strike 2: как Deep_DEP Game установил рекорд России и передал эстафету

Нижегородский видеоблогер Deep_DEP Game установил рекорд России, проведя в Counter-Strike 2 24 часа 54 минуты. Он сыграл 40 матчей, выдержал сильную усталость и вырвал победу в решающем овертайме. Рассказываем, как проходила подготовка к марафону и какой ценой дался этот результат. Сорок матчей. Семь разрешённых пятиминуток. Одна финальная карта, вытащенная в овертаймах. И 24 часа 54 минуты чистого соревновательного Counter-Strike 2. Столько продержался в рейтинг-режиме Premier нижегородский видеоблогер Олег Смирнов, известный как Deep_DEP Game, — и 7 ноября 2025 года его результат был официально зарегистрирован «Книгой рекордов России» как самая продолжительная игра в CS2 в стране. Это история не про «посидеть в контру подольше». Это история про человека, который два месяца готовился, однажды уже сорвался, заплатил за вторую попытку — и всё равно дошёл до конца. Мы пересмотрели записи марафона и интервью, которое у Олега взял стример Arrowwoods, — и рассказываем, как ставится такой рекорд.
Обычный игрок — необычная цель Начать стоит с того, что Deep_DEP Game — не медийная машина с командой менеджеров. Олег Смирнов родился в 1996 году, живёт в Нижегородской области — в интервью он говорил, что звонит из Княгинина, небольшого города неподалёку от Нижнего. Стриминг для него не работа: на рекордные сутки он брал выходной на основной работе, а дома в тот период шел ремонт. То есть марафон он тянул в одиночку, без спонсоров и редакции — сам купил три веб-камеры, сам настроил трансляции, сам монтировал фильм о подготовке.
Канал Deep_DEP Game появился в 2024 году: сначала — летсплеи по инди-играм, потом — ставка на информационный формат, ежедневные новости индустрии, обзоры и материалы по истории видеоигр. Параллельно Олег пишет электронную музыку — дип-хаус, техно, эмбиент — под псевдонимами Deep_DEP и WalkSky. Аудитория у проекта пока скромная, несколько сотен подписчиков, — и это, как ни парадоксально, один из самых симпатичных пунктов всей истории. Рекорды обычно ставят те, кому уже нечего доказывать. Здесь всё наоборот: человек с маленьким каналом, обычной работой и ремонтом в квартире решил доказать — в первую очередь себе, — что подобные вещи делаются не рейтингом, а характером.
Идея, которая не отпускала По словам самого Олега, толчком стал чужой марафон: он вспомнил игрока из Норвегии, который провёл в World of Warcraft 52 часа подряд. Идея зафиксировать подобное в России — официально, с условиями и доказательной базой — засела всерьёз. Цель Олег формулировал так: доказать, что «мы, обычные геймеры, можем зарабатывать достижения не только виртуальные в играх, но ещё и в жизни». Достижение, которое можно повесить на стену, а не в инвентарь.
Первая попытка случилась 7 июня 2025 года — и закончилась ничем. По правилам марафона после каждого полностью отыгранного часа разрешается пятиминутный перерыв, и в июне Олег ушёл на паузу с нарушением условий. Результат не засчитали. На этом месте многие бы поставили точку; Олег — заплатил за регистрацию повторно (по его словам, «госпошлина» составляет шесть тысяч рублей) и назначил новую дату: 24 октября.
Подготовка заняла два месяца и была по-настоящему серьёзной. Три веб-камеры под разными углами — одна из них снимала игрока вместе с часами, чтобы у судей была неопровержимая доказательная база. Продуманные сцены для зрителей, пробный стрим за день до события, снятый про подготовку фильм, выходной на работе. Трансляции шли сразу на нескольких площадках — RuTube, VK Live, Дзен, сообщество VK, плюс Twitch и Kick. К марафону такого класса он подходил как спортсмен к стартам: без авось.
Сутки по расписанию: как прошёл марафон Старт в 16:30 24 октября не удался — и это тоже часть истории. Сначала пропал звук рабочего стола, затем начала падать скорость трансляции; виновником оказался параллельный стрим на YouTube, который перегружал канал. Олег мог бы махнуть рукой на мелочи, но рекорд есть рекорд: он доиграл текущий матч, чтобы не получить бан в Premier, обнулил таймер и перезапустился начисто — уже без YouTube. В 20:00 вышло приветствие, в 20:30 — первый матч. Который он, к слову, проиграл. Реакция была показательной: «Такое бывает, ребята. Главное — не опускать руки! Я долго иду к этому рекорду и устанавливаю его уже во второй раз».
Дальше — сутки работы в рейтинг-режиме Premier, самом требовательном соревновательном формате CS2. Новый профиль, калибровка с нуля и подъём до рейтинга чуть за четыре тысячи (в публикациях фигурируют 4020 и 4024) — это уровень уверенно выше среднего. Сорок матчей: двадцать побед, девятнадцать поражений, одна ничья. Восемнадцать фрагов ножом — в части публикаций их двадцать, но и это мелочь на фоне главного.
А главное было впереди, ближе к вечеру 25 октября, на двадцатом часу марафона. «Мираж», счёт 3:7 — и организм начал сдавать. Глаза закрывались сами; Олег потом рассказывал, что не помнил, как запрыгнул на ковры на пленте B, и произнёс то, что стоило бы вносить в анналы игровых марафонов: «Я уже не понимаю, куда я бегу». Мгновение — и он уже бежит вперёд как во сне, ему кажется, что он снял двух противников, а на экране его самого убивают. Более слабый игрок выключил бы стрим и лёг спать. Олег встряхнулся и продолжил.
Финал же вышел таким, что сценарист не придумал бы лучше. По правилам время перерывов — те самые семь пятиминуток — нужно отыграть дополнительно. В 20:30 25 октября Олег вышел доигрывать накопленные 35 минут. Предпоследняя карта закончилась победой, но пяти минут не хватило. Пришлась ещё одна — и в ней Deep_DEP вытащил матч на овертаймах, 16:14. Отсюда и итоговая цифра, красиво выходящая за рамки ровных суток: 24 часа 54 минуты.
Цена вопроса Есть соблазн рассказать про всё это с гиками и фанфарами, но правда интереснее: марафон был тяжёлым, и Олег этого не скрывает. Весь стрим — питательные батончики и вода: кофе и энергетики он исключил сознательно. К финалу — резь в глазах, затёкшее тело, правая кисть, уставшая от мыши. После финиша он признавался, что чувствует себя «отвратительно», а позже сказал прямо: «Я чувствовал, что этот рекорд сильно повлиял на моё здоровье».
В этой честности — половина уважения к нему. Он не выдаёт себя за супергероя и не агитирует жечь себя ради цифры. Более того, он предупреждает: «Не повторяйте это без подготовки — берегите здоровье и сон». Марафон на выносливость — это дисциплина, а не подвиг на слабо. И тот, кто прошёл его, лучше всех знает цену.
Arrowwoods: как скептик стал собеседником Пожалуй, лучшая глава этой истории развернулась уже после финиша. Стример Arrowwoods увидел новость о рекорде в телеграм-паблике прямо во время эфира — и поначалу, мягко говоря, не поверил. Диплом с золотой звездой вызвал у него вопросы, отдельно он съехидничал, что топ-стримеры «по 36 часов каждый стрим легизают — и никаких премий». Потом посмотрел на семь фолловеров Олега в Twitch — и здесь произошло то, ради чего стоит пересмотреть этот выпуск. Arrowwoods вдруг сменил тон: «Он, наверное, в шоке: как я попал в книгу рекордов России? Мне это не дало абсолютно ничего — по крайней мере на Твиче». И подписался: «Я пока зафоловалюсь, реально надо поддержать человека — всё-таки это реально рекордсмен». Смотреть, как за минуту насмешка превращается в уважение, — редкое удовольствие.
Дальше — переписка. Олег сначала отказался: «Ремонт делаю. Нет доступа к ПК». Но потом согласился на короткий созвон, и через несколько минут борьбы с микрофоном состоялся разговор, который украсил бы любое игровое шоу. Связь, по заверению гостя, «плохая, потому что беспилотники летают» (юмор у Олега, как видите, деревенский и несокрушимый). На вопрос, откуда он говорит, ответил, что работает сторожем на заводе по изготовлению презервативов — и рассмеялся вместе со стримером. «Круто, что наши деревенские ребята становятся рекордсменами всей России», — резюмировал Arrowwoods.
В самом разговоре Олег оказался неожиданно живым собеседником. Рассказал про июньскую попытку и вторую пошлину, про норвежца из WoW, вдохновившего его на марафон. Сказал, что читает все комментарии — и тёплые, и злые, — и спокойно ответил на любимый аргумент скептиков «да я в компьютерном клубе сутками сидел»: «Это не то же самое. Далеко не то же самое». И правда: в компьютерном клубе нет ни судейских условий, ни перерывов по протоколу, ни трёх камер, ни обязанности отыгрывать каждую минуту. Сутки «просто так» и сутки по правилам — разные виды спорта. Ему 29, те самые клубы он застал лично — ему и сравнивать.
По описанию выпуска, в разговоре также прошли статистика марафона, борьба с сонливостью и мышечной усталостью, рацион и «философия киберспорта» — почему для Олега CS2 не просто игра, а дисциплина, спорт и культура. Закончилось всё выводами Arrowwoods, и они были далеки от того скепсиса, с которого всё начиналось. Насмешка в прямом эфире доросла до нормального человеческого разговора — редкий и оттого ценный сюжет.
Зачем это геймерам Новость о рекорде разлетелась быстро: её подхватили игровые издания, нижегородские паблики и телеграм-каналы с десятками тысяч подписчиков. Разумеется, нашлись и скептики — «мы в своё время и дольше сидели». Но нашлись и те, кто написал проще и точнее: «чел реально легенда». Ещё в июне, под анонсом первой попытки, ему писали: «Молодец, надеюсь, у тебя всё получится». Получилось — со второй.
А по-настоящему важно здесь другое. Олег сознательно превратил «долгую игровую сессию» — то, что обычно остаётся в личной статистике и никому не видно, — в событие с правилами, фиксацией и результатом на бумаге. Он показал, что игровое достижение может быть не строчкой в инвентаре, а вещью: дипломом, знаком «Золотая Звезда Рекордсмена России», строчкой в реестре. И — что важнее любой бумаги — он открыто передаёт эстафету: «Я установил начало и передаю эстафету следующему. Удачи вам, ребята!» Рекорд, который зовут побить, — редкий жанр. Обычно рекордсмены свои цифры охраняют.
Вместо заключения — эстафета 24 часа 54 минуты произносятся за две секунды. Внутри них — сорок матчей, овертайм, «Мираж» на двадцатом часу, семь перерывов, батончики, вода и одна фраза: «Я уже не понимаю, куда я бегу». Человек, который её произнёс, не остановился — дошёл до победного счёта 16:14, а месяцем позже, в разгар домашнего ремонта, на час подцепил микрофон, чтобы из Княгинина рассказать стримеру, как всё это было.
Правила известны, «госпошлина» — шесть тысяч, Premier никуда не денется. Кто-то обязательно попробует пройти те же сутки дольше. Но каким бы ни был следующий результат, у этой истории уже есть то, что не перепишешь: первый её владелец — обычный геймер с работы, который решил, что достойны бумаги не только его виртуальные достижения, — и доказал это на 24 часа 54 минуты дольше, чем кто-либо в стране до него.
Контактное лицо: Иван Петров (написать письмо автору)
Компания: IGM (все новости этой организации)
Добавлен: 22:28, 04.10.2026
Количество просмотров: 27
Страна: Россия
| Тройная победа «Аксиома-Софт» в юбилейном конкурсе «1С:Проект года», ООО "АКСИОМА-СОФТ", 22:24, 04.10.2026, Россия |
34 |
| «Аксиома-Софт» стала победителем юбилейного конкурса «1С:Проект года 2025» сразу в трех номинациях. Лучшими признаны проекты по закупкам и казначейству в ГК «РОСТЕХ», управлению персоналом в АО «Гознак» и автоматизации некоммерческих организаций в фонде «Семья вместе». |
|
| НКК «Машиностроение» и «ЭРЕМЕКС» интегрировали PLM-платформу САРУС+ и САПР Delta Design, Национальная компьютерная корпорация, 22:23, 04.10.2026, Россия |
24 |
| НКК «Машиностроение», разработчик PLM-платформы САРУС+, и компания «ЭРЕМЕКС», разработчик САПР Delta Design, объявляют о завершении работ по созданию прямой интеграции между платформой управления жизненным циклом изделия САРУС+ и системой автоматизированного проектирования электронных устройств Delta Design. |
|
|
 |