|
|
 |
|
|
 |
Hybrid Metaverse назвал тренды российского рынка метавселенных на 2026 год

Компания Hybrid Metaverse, входящая в состав AdTech-экосистемы Hybrid, подвела итоги развития российского рынка метавселенных в 2025 году и определила ключевые тренды, которые будут формировать его в 2026. Основным контекстом станет жизнь в пост-Roblox реальности, что заставит бренды перераспределять бюджеты с концентрации на одной платформе на тестовый портфель в таких средах, как Fortnite, Minecraft, Telegram Mini Apps, “Яндекс Игры”, VK Play и web-решения. Риск повторной блокировки даже в случае потенциального возвращения Roblox делает стратегию диверсификации по нескольким платформам новой нормой для крупных бюджетов. Дефицит трафика от молодежи в возрасте до 18 лет превратит гейминг в премиальный инвентарь, где ценность сместится с показов на время контакта и удержание пользователя, а платформы с возможностью клика вне игры станут золотым стандартом для медиапланирования. Одновременно Telegram укрепит позиции супер-экосистемы для этой аудитории, объединяя в одном пространстве контент, общение и гейминг через Mini Apps, чему способствует миграция пользователей после ограничений других платформ. Параллельно ожидается рост programmatic-закупок неигрового трафика внутри виртуальных миров, таких как баннеры и видео, с идентификацией через Stable ID для атрибуции переходов пользователей между разными цифровыми средами, что может привести к появлению специализированных SSP. Важным направлением станет стандартизация измерений: после введения в 2025 году стандарта видимого показа в виртуальных мирах, в 2026 году продолжится формализация метрик для рекламы в российском гейминге. Бренды перейдут от разрозненных активностей к построению системных экосистем, связывая игры, виртуальные миры, Telegram-активации, офлайн и retail media в единую архитектуру со сквозными сценариями. Стык онлайн- и офлайн-опыта станет стандартом, превращая фиджитал-механики, такие как QR-коды, мерч и промокоды, в измеримые медианосители. Адаптируясь к ограничению маркетинговых бюджетов, компании сегмента малого и среднего бизнеса (SMB) будут активнее формировать партнерские коллаборации. Объединение ресурсов и аудиторий через кросс-офферы, совместные призовые фонды и партнерские игровые мероприятия позволит им не только оптимизировать расходы, но и эффективно увеличивать охват, используя синергию сообществ. Данная модель станет практической антикризисной стратегией, направленной на достижение большего результата при сокращении индивидуальных затрат. Ключевым конкурентным преимуществом в 2026 году станет легальность и работа с регуляторами: вопросы маркировки, возрастных ограничений, модерации и прозрачной экономики будут напрямую влиять на распределение бюджетов в условиях усиления глобального тренда на compliance и brand safety. Таким образом, российский рынок метавселенных в 2026 году ожидает фаза зрелости и перераспределения сил. Компаниям необходимо адаптироваться к новой реальности, где отсутствует доминирующая платформа, а ценность смещается в сторону измеримых метрик внимания, глубокой интеграции онлайн- и офлайн-каналов, а также построения долгосрочных и легальных экосистем. Стратегическими шагами станут диверсификация платформенных инвестиций, фокус на качественные метрики вовлеченности, а также приоритет решений, обеспечивающих безопасность бренда и соответствие регуляторным требованиям. «Несмотря на блокировку Roblox, рынок метавселенных в России продолжит развиваться по новому пути — пути диверсификации, зрелости и интеграции. Это путь от зависимости от одной платформы к портфельному подходу, от точечных кампаний к построению целостных brand-экосистем и от вала показов к измеримому вниманию и реальному бизнес-эффекту в гибридной цифрово-физической среде», — прокомментировал операционный директор Hybrid Metaverse Владимир Ланцов. О компании Hybrid — международная программатик экосистема с собственным стеком технологий и решений для любых рекламных целей. Компания разрабатывает инструменты диджитал-маркетинга для ведущих мировых агентств и брендов на базе искусственного интеллекта, машинного обучения и больших данных. Наличие собственной команды разработчиков позволяет реализовать любые технологически сложные продукты и адаптировать их под запросы клиентов. Продукты и бренды холдинга: Hybrid Platform — одна из ведущих DSP-платформ в России, позволяющая построить программатик-экосистему внутри агентства или бренда и реализовывать рекламные кампании на всех этапах: от планирования до post-campaign анализа. VOX — AI Vision платформа, позволяющая интегрировать заметную рекламу в изображения и контент статей, что способствует улучшению качества контакта с пользователями и эмоциональному восприятию рекламы. Hybe — In-house платформа для продвижения мобильных приложений бренда. Flamp — платформа для автоматизации работы с креативами. Hybrid Metaverse — AR House, разрабатывающий и продвигающий виртуальные пространства в метавселенных.
Контактное лицо: Татьяна Алексеева (написать письмо автору)
Компания: Hybrid (все новости этой организации)
Добавлен: 21:52, 04.01.2026
Количество просмотров: 136
Страна: Россия
| На электросудах расскажут об искусственном интеллекте, MWS AI, 22:42, 15.06.2026, Россия |
146 |
| ГКУ «Организатор перевозок» (Департамент транспорта Москвы) и MWS AI (входит в МТС Web Services) вместе с Центром непрерывного образования факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ запускают лектории и интенсивы по генеративному ИИ на речных электросудах. |
 |
| Web3 Tech: России нужна собственная институциональная Web3-инфраструктура, Web3 Tech, 22:41, 15.06.2026, Россия |
157 |
| В Web3 Tech назвали тренды институционального рынка web3. По мнению экспертов компании, глобальный финтех переходит в новую фазу, при которой стейблкоины, системное регулирование и ИИ-агенты сливаются в единый контур агентной экономики на цифровых активах с потенциалом $30 трлн к 2030 году. |
 |
| Dialog Composer 3.0 от BSS: переход от скриптовых ботов к самостоятельным ИИ-агентам, BSS, 22:39, 15.06.2026, Россия |
153 |
| Компания BSS дает мощный толчок развитию диалоговых интерфейсов с новой версией Dialog Composer 3.0. Ключевой особенностью релиза стала нативная поддержка архитектуры ИИ-агентов на базе больших языковых моделей (LLM). Обновленный no-code инструмент позволяет компаниям быстро внедрять автономных ИИ-ассистентов, существенно снижая нагрузку на контактные центры и операционные службы. |
|
| Modus BI и Modus ETL получили номинации за максимальный self-service в исследовании «Круг Громова 2026», Modus, 22:34, 15.06.2026, |
152 |
| Компания Modus объявляет о признании своих продуктов лидерами в номинациях независимого исследования российского рынка аналитических решений «Self-service круг Громова 2026». Modus BI получил номинацию «Максимальные возможности в self-service», а Modus ETL — «Self-service для enterprise». Оба решения показали наибольшее количество поддерживаемых self-service критериев среди всех участников исследования. |
|
|
 |
|
 |
|
|
Разделы //
Новости по странам //
Сегодня у нас публикуются //
|
|