ATREX.RU
Пресс релизы коммерческих компаний и общественных организаций
ATREX.RU
» Пресс релизы сегодняшнего дня
» Архив пресс-релизов
» Авторам от редакции
» Добавить пресс-релиз

Самое-самое //
Пресс-релизы // » Добавить пресс-релиз

Разработчик игр рассказал о заблуждениях про экономику ИИ

Использование искусственного интеллекта в производстве игрового контента помогает ускорить рутинные задачи, но не способно заменить творческие роли — об этом заявил директор студии DreamCraft Лаймутис Соколов на сессии «Будущее разработок: как искусственный интеллект меняет создание контента» в рамках Московской международной недели видеоигр.
По его словам, массовое использование нейросетей заказчиками уже меняет рынок, но не ведет к вытеснению специалистов, а формирует новые требования к качеству.
Соколов отметил, что индустрия проходит очередной виток технологической перестройки — похожий на переход от ручной анимации к компьютерной графике. Тогда, подчеркнул он, многие опасались исчезновения профессии художника, но рынок лишь переформатировался: «Анимация никуда не ушла — она просто перекочевала на новые инструменты. Художники не потеряли работу, они приспособились. С ИИ будет то же самое», — сказал он.
По словам спикера, заказчики действительно все чаще запрашивают контент, созданный с использованием нейросетей, мотивируя это скоростью и дешевизной. Однако иллюзия мгновенной экономии быстро исчезает, когда речь заходит об интеграции таких материалов в реальный производственный пайплайн.
«Сделанную за три минуты анимацию нельзя просто вставить в игру. Она должна работать по правилам проекта, взаимодействовать с логикой, оптимизацией, окружением. Это невозможно без специалистов», — подчеркнул Соколов.
Он назвал ключевым риском чрезмерное увлечение генерацией: рынок уже столкнулся с негативной реакцией игроков на проекты, где разработчики пытались заменить творческую работу шаблонными сетками.
По мнению Соколова, ощущение «дешевизны» моментально разрушает доверие к игре и бренду. «Когда создатель экономит на потребителе, игрок это чувствует сразу. Массовая генерация быстро превращается в белый шум», — отметил он.
Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября — ключевое событие, объединяющее ведущие игровые студии, ИТ-компании и экспертов со всего мира. Деловая программа на территории кластера видеоигр и анимации собрала участников более чем из 20 стран, а городская программа охватила свыше 330 площадок по всей Москве — от образовательных пространств до игровых клубов.
Неделя организована Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке Департамента культуры столицы и призвана укрепить позиции Москвы как одного из мировых центров видеоигровой индустрии.

Контактное лицо: недели видеоигр Пресс-служба Московской международной (написать письмо автору)
Компания: Московская международная неделя видеоигр (все новости этой организации)
Добавлен: 21:11, 08.12.2025
Количество просмотров: 121
Страна: Россия

21 мая пройдет региональный день проекта «Умный город» в Улан-Удэ, Центр компетенций "Умный город", 22:39, 19.05.2026,
13
Уже через два дня, 21 мая, Улан-Удэ примет масштабный федеральный форум «Создано на Дальнем Востоке». Его участники обсудят ключевые направления развития территорий, городской среды и креативной экономики.


GMONIT объявила дату ежегодной конференции Observability Day 2026, GMONIT, 22:38, 19.05.2026, Россия
22
Когда ИТ-системы выходят из строя, компании теряют миллионы. Как сделать ИТ прозрачным активом и предотвратить потери в бизнес-цепочках? Расскажут на мероприятии GMONIT.


Онлайн-конференция «За пределами клика», Медиасфера, 22:30, 19.05.2026,
18
Клики дорожают, Директ перегрет, старый перформанс больше не тянет — а расти всё равно нужно. Знакомо? Тогда встречаемся 4 июня на онлайн‑конференции «За пределами клика». Разберём, как собрать медийку, ПромоСтраницы Яндекса, Директ и сайт в одну систему, которая даёт продажи, а не просто трафик.


ТГУ на юбилейном съезде СоюзМаша, ТГУ, 22:28, 19.05.2026, Россия
17
Ректор Тольяттинского государственного университета (ТГУ) Михаил Криштал стал участником X съезда Союза машиностроителей России


Галэкс выступил на встрече лидеров ИТ-индустрии в Минске, Галэкс, 21:28, 19.05.2026, Россия
23
В апреле в Минске прошла ежегодная конференция «IT‑SUMMIT 2026. Встреча лидеров ИТ‑индустрии», организованная Ассоциацией предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ). «Галэкс» выступил партнёром мероприятия и принял участие в деловой программе.


Баланс между ИИ и здравым смыслом: Галэкс на стратегической сессии Алтайских промышленников, Галэкс, 21:27, 19.05.2026, Россия
23
В Барнауле 16 апреля прошла стратегическая сессия, посвященная внедрению искусственного интеллекта в промышленность. Организаторы — ИД «Алтапресс» и Алтайское региональное отделение Клуба молодых промышленников — собрали на одной площадке владельцев и топ-менеджеров производственных компаний, чтобы вместе разобраться, где нейросети действительно приносят прибыль, а где пока остаются дорогой игрушкой.


CESCA объявляет об участии в двух ключевых отраслевых мероприятиях мая, CESCA, 18:17, 18.05.2026, Россия
141
CESCA на двух событиях: «ГОСЗАКАЗ» 13–15 мая, ЦИПР 18–21 мая. Живые демонстрации, инженеры на стенде, прямой диалог.


Первый Бит провел конференцию об электронном документообороте в Калининграде, Первый Бит, 18:12, 18.05.2026,
95
В Калининграде 17 апреля состоялась большая конференция о настоящем и будущем систем электронного документооборота. Эксперты компаний «Первый Бит», ГК «Астрал» и «1С:Северо-Запад» рассказали участникам конференции о практическом понимании последних требований регуляторов, дали рекомендации по подготовке к внедрению обычного ЭДО, кадрового ЭДО и электронных перевозочных документов (ЭПД).


Конференция ТИМИ в Нижнем Новгороде в преддверии ЦИПР: топовые проекты, реальная экономика ТИМ и «битва САПР», СиСофт Девелопмент, 00:14, 09.05.2026, Россия
758
12 мая, Москва/Нижний Новгород.


Диджеинг в библиотеке – безумие или новый тренд? Галэкс рассказал о технологиях для библиотек нового формата, Галэкс, 23:55, 08.05.2026, Россия
415
В начале апреля Галэкс выступил на ежегодном совещании директоров библиотек Новосибирской области. Эксперт компании рассказал, как технологии превращают классические книжные хранилища в современные мультимедийные центры.


Разделы //


Новости по странам //
Сегодня у нас публикуются //
Разработано AVart.Стуdия © 2008-2026 atrex.ru
  Rambler's Top100